Le Recruteur
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Game Developer

Le
Recruteur

Concepteur de Mondes Virtuels

Creer des mondes, raconter des histoires et les rendre jouables. Chaque projet est une quete ou technique et emotion se rencontrent pour donner vie a l'impossible.

Grand fan d'Embark Studios. Mon objectif ultime : les rejoindre un jour. Cette page est directement inspiree de THE FINALS.

Le Recruteur
Statut
Disponible
6Technologies
AAAObjectif

L'Histoire

Dans la vraie vie les gens me trouvent bizarre. Dans les mondes virtuels que je fabrique, les gens m'applaudissent. C'est la que je vis vraiment.

Passione par la creation de jeux, je maitrise les outils AAA comme Unreal Engine et les plateformes comme Roblox Studio, Unity et Godot. Je construis des experiences qui marquent.

Mon approche est simple : chaque mecanique doit servir l'emotion. Chaque ligne de code doit rapprocher le joueur de quelque chose de vrai.

Objectif : Embark Studios
Je suis un immense fan d'Embark Studios et de THE FINALS. Leur philosophie de creation, leur approche technique et leur culture de l'innovation representent exactement ce vers quoi je tends. Rejoindre Embark Studios est mon objectif de carriere principal. Cette page est d'ailleurs directement inspiree du design de THE FINALS — en signe d'admiration.
3+
Annees d'Experience
Developpement de jeux et applications interactives a tous niveaux.
6
Technologies
De C++ a Lua, un arsenal complet et en constante progression.
4
Moteurs Maittrises
Unreal Engine, Roblox Studio, Unity et Godot.
Passion
Creer c'est exister. Chaque projet est une nouvelle tentative d'impossible.

Arsenal
Technique

Des outils de creation aux langages de bas niveau, chaque technologie est choisie pour ce qu'elle apporte au projet — et je progresse chaque jour.

Moteur AAA
Unreal Engine
Rendu photoréaliste, blueprints visuels et systèmes complexes. Le moteur de reference pour les experiences AAA.
Plateforme
Roblox Studio
Creation d'experiences multijoueurs massives. Prototypage rapide et publication sur une audience mondiale de millions.
Moteur
Unity
Moteur polyvalent pour le prototypage et le developpement multiplateforme. En progression active.
Moteur Open Source
Godot
Moteur libre et flexible. GDScript intuitif, ideal pour explorer de nouvelles mecaniques rapidement.
Langage
Lua / C# / C++
Lua maitrise (Roblox). C# en developpement (2/5). C++ niveau debutant — fondations solides pour progresser.
Web
PHP
Backend de serveurs de jeux, systemes de classements, APIs personnalisees et gestion de bases de donnees.

Mes Projets

02
Garry's Mod

Fuzio SCP
RolePlay

Serveur SCP RolePlay sur Garry's Mod. Experience immersive construite avec une communaute active, des mecaniques de roleplay personnalisees et une lore propre au serveur.

Garry's ModLuaSCPRolePlay
En savoir plus
03
Epic Games — FPS

GitGud

Mon jeu FPS independant publie sur Epic Games. Un shooter competitif ou la maitrise technique prime. Concu pour les joueurs qui veulent reellement progresser.

Unreal EngineC++BlueprintsEpic Games
Decouvrir GitGud

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Contact

Un projet, une vision, ou juste envie d'echanger sur le game dev ? La porte est toujours ouverte. Chaque collaboration est une nouvelle histoire a ecrire.

Ouvert aux opportunites
Stages, projets freelance, collaborations independantes. Et surtout — Embark Studios, si vous lisez ceci : je suis pret.
Disponible actuellement
Ce que je recherche
Des projets ambitieux qui repoussent les limites. Une equipe qui partage la meme passion pour l'excellence technique et la creativite sans compromis.